HTML i XHTML. Przewodnik encyklopedyczny

okladka
Język HTML zmienia się tak szybko, że trudno nadążyć za coraz to nowszymi technologiami, które się z nim wiążą. Skąd wiedzieć, czego i jak należy używać? "HTML i XHTML. Przewodnik encyklopedyczny" pomaga odpowiedzieć na te pytania. Książka ta w sposób najbardziej całościowy ze wszystkich dostępnych w sprzedaży traktuje o języku HTML. Opisuje najświeższe standardy, HTML 4.01 i XHTML 1.0, a także wszystkie funkcje obsługiwane przez popularne przeglądarki.

Poznawanie HTML-a lub XHTML-a to jak poznawanie każdego innego języka. Większość uczących się zaczyna od przyswojenia przykładów. Czerpanie z doświadczenia innych osób to naturalny, prosty i atrakcyjny sposób nauki. Ale czerpanie wiedzy z czyichś rozwiązań ma też swoje ograniczenia. Przecież przykład może być dobry albo zły. Lepiej przyswajać sobie HTML trzymając w ręku całościowy materiał referencyjny, obejmujący składnię, semantykę i wariacje języka oraz pomagający w rozróżnieniu co jest złym, a co dobrym przykładem użycia HTML-a.

Książka pomaga Czytelnikowi na oba sposoby: autorzy szczegółowo opisują każdy element obu standardów i wyjaśniają zasadę jego działania oraz sposób interakcji z innymi elementami. Przedstawiono wiele praktycznych wskazówek pomocnych przy tworzeniu zarówno prostych podręczników online, jak i złożonych prezentacji marketingowych. Setki przykładów ułatwiają Czytelnikowi stworzyć wydajną stronę WWW, a także opanować bardziej zaawansowane mechanizmy publikacji w Sieci. Książka opisuje również, jak "przestawić się" z HTML-a na XHTML.

W książce opisano następujące zagadnienia:

  • Arkusze stylów i ich wpływ na wygląd dokumentu
  • Tabele (od prostych do złożonych)
  • Ramki pomagające w prezentowaniu grup dokumentów
  • Sposób projektowania i tworzenia interaktywnych formularzy i dokumentów dynamicznych
  • Sposób umieszczania na stronach grafiki, plików dźwiękowych, filmów, apletów i programów JavaScript
  • Sposób tworzenia dokumentów dobrze prezentujących się na różnych przeglądarkach
  • XHTML -- język publikacji elektronicznych przyszłości
STOP -- Najnoszwe informacje! Netscape Navigator 6.0! Internet Explorer 5.0! HTML 4.01! XML i XHTML! Arkusze stylów! Przestają być tajemnicą! STOP Tylko z tym przewodnikiem odnajdziesz właściwą drogę -- STOP.

Flash ActionScript f/x

okladka
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów, jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5. Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku" poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w języku ActionScript.

Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript, by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!

CD-ROM zawiera m.in.:

  • Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
  • Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
  • dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
  • tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
  • nawigować w wielu listwach czasowych;
  • wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
  • przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
  • tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
  • sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
  • tworzyć animacje wstępne;
  • przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
  • redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.

Po prostu Flash 5. Techniki zaawansowane

okladka
Jeśli chciałbyś podnieść swoje umiejętności w posługiwaniu się Flashem, zapraszamy do lektury najnowszej książki wydawnictwa Helion poświęconej jednemu z najlepszych programów do tworzenia animacji sieciowych. Wizualny, stworzony na podstawie ćwiczeń przewodnik po zaawansowanych technikach, pokazujący praktyczny sposób wykorzystania tego, czego się uczysz -- to najlepsza inwestycja dla początkującego grafika. Forma encyklopedyczna książki pomaga w poszukiwaniach rozwiązań -- szukasz interesującego Cię zagadnienia i od razu zabierasz się do pracy. Precyzyjne objaśnienia bez zbędnych słów -- najszybszy sposób na opanowanie kolejnych zagadnień przez zaawansowanego użytkownika.

Autor, Russel Chun, pracuje jako redaktor Działu rozwoju mediów wydawnictwa Addison-Wesley Longman, gdzie zajmuje się przygotowywaniem animacji i ilustracji na potrzeby publikacji drukowanych i multimedialnych. Oprócz tego jest instruktorem Flasha w Centrum Sztuki Elektronicznej w San Francisco, a także programistą i konsultantem technologii Flash.

CD-ROM zawiera:

  • pliki źródłowe i opublikowane, uzupełniające przykłady w książce;
  • wersje demonstracyjne programu Flash 5 dla Windows wraz z dokumentacją;
  • odtwarzacz Flasha przeznaczony dla przeglądarki internetowej;
  • łącza do witryn internetowych poświęconych Flashowi.

Marketing w Internecie. Strategie dla małych i dużych firm

okladka
Charakterystyka Internetu i jego użytkowników pozwala na zrozumienie do kogo możemy za jego pomocą dotrzeć, w jaki sposób możemy przekazać informacje i jak sprawić aby prezentowane treści były interesujące i zachęcające. W zależności od pozycji przedsiębiorstwa na rynku stosowane są różne strategie. Dzięki tej książce poznasz zarówno działania liderów rynkowych jak i małych firm, które dzięki pomysłowości i wiedzy osiągają równie dobre rezultaty przy bardzo niskich kosztach. Po jej przeczytaniu będziesz mógł sam zająć się promocją witryny internetowej, koncentrując się na następujących zagadnieniach:
  • reklama internetowa,
  • standardy reklam i sposób określania ceny reklamy internetowej,
  • cele i efektywność reklamy,
  • sposoby promocji produktów niezwiązanych bezpośrednio z witryną internetową,
  • sposoby bezpośredniego przekazu za pomocą e-mail, komunikacji wewnętrznej przedsiębiorstwa, sponsoringu,
  • marketing oparty na wynikach,
  • działanie programów partnerskich,
  • metody kontroli i analizy działań marketingowych w Internecie,
  • metody i narzędzia zarządzania komunikacją z klientami.

XML. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Książka jest przeznaczona dla ludzi, którzy zaczynają poznawać język XML lub też dla tych, którym ćwiczenia praktyczne są potrzebne do lepszego zrozumienia zagadnienia. W języku tym można dokładnie opisać strukturę dokumentów, co ułatwia ich odczytywanie i indeksowanie. Niestety, składnia i struktura XML-a nie jest tak prosta jak HTML-a, więc nie każdy będzie chciał go używać - najlepiej określają to słowa: XML jest to język dla niewielu, którzy mogą zrobić bardzo wiele.

Język ten świetnie nadaje się do tworzenia stron o niebanalnym wyglądzie, gdyż dla każdej etykiety można stworzyć swój własny arkusz stylów. Obecnie tworzona jest specyfikacja XML-FO, która umożliwi formatowanie dokumentów w przeglądarce z poziomu XML-a.

Firmy Microsoft oraz Netscape - najwięksi producenci przeglądarek internetowych - już dawno zainteresowały się językiem XML, co gwarantuje jego dalszy rozwój i poszerzanie możliwości jego zastosowań.

Wszystkim ambitnym twórcom stron internetowych autor życzy miłej lektury.


Debian GNU/Linux

okladka

Niniejsza książka jest skierowana do początkujących użytkowników systemu Debian GNU Linux. Opisano w niej w bardzo prosty sposób instalację tego systemu. Dzięki temu staje się niezastąpiona dla czytelników, którzy dopiero zamierzają rozpocząć swoją przygodę z Linuksem i jako pierwszą dystrybucję wybrali właśnie Debiana.

Książka zawiera opis konfiguracji graficznego środowiska X Window, sposób połączenia z siecią lokalną, z siecią Internet za pomocą modemu oraz podstawowe polecenia systemu Linux. Poruszono w niej również zagadnienia administracji systemem Debian GNU Linux oraz opisano serwer Samby, pozwalający na współpracę Linuksa z MS Windows w sieciach lokalnych. Nie zapomniano również o osobach, które zmuszone są do korzystania z oprogramowania napisanego wyłącznie dla systemów DOS lub MS Windows. Książka zawiera opisy emulatorów WINE oraz VMWare.

Informacje zawarte w tej książce są w dużej mierze uniwersalne i dotyczą ogólnie systemu Linux. Nawet jeśli zainteresowała Cię inna niż Debian dystrybucja, to książka ta może być dla Ciebie skarbnicą wiedzy. Niektóre zagadnienia opisano stosując analogię do systemu Windows. Na pewno pomoże to użytkownikom, którzy zdecydowali się zmienić system operacyjny z MS Windows na Linux.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1015 16 następna »